CARTE MENTALE [B3] : Axe Graphique (ou Symbolique)
- brainspore
- 3 déc. 2024
- 3 min de lecture

L’Axe Graphique introduit une interface universelle basée sur des symboles combinatoires qui permet de modéliser n’importe quel système ou système de systèmes. Il repose sur une logique transdisciplinaire et transculturelle qui standardise la communication entre joueurs et facilite le partage de perceptions complexes, indépendamment des différences culturelles ou linguistiques.
Éléments clés
Fonction principale de l’Axe Graphique :
Fournir un outil de modélisation universel permettant de représenter des phénomènes complexes de manière visuelle et intuitive.
Cette interface graphique agit comme un langage schématique partagé par toute l’humanité, à l’image d’un système de notation musicale permettant de partager des mélodies entre instruments.
Standardisation systémique :
L’Axe Graphique vise à standardiser la modélisation systémique pour favoriser une communication fluide entre différentes disciplines et cultures.
Il s’inspire des travaux sur la systémologie et la systémogenèse, notamment ceux de Lupasco.
Logique combinatoire des symboles :
Les symboles graphiques sont dotés d’une logique combinatoire intuitive, permettant de former des structures complexes.
En associant des champs lexicaux à ces symboles, il devient possible de former des contenus sémantiques complexes, tout en assurant que ces champs lexicaux soient compatibles entre eux.
Types de symboles :
Les symboles sont organisés en trois ensembles, chacun reflétant un niveau croissant de complexité :
Ensemble binaire :
Comprend 2 monogrammes pleins, 4 bigrammes, et 8 trigrammes.
Ensemble ternaire :
Composé de 3 monogrammes creux, 9 bigrammes, et 27 trigrammes.
Ensemble composite :
Inclut 6 monogrammes colorés, 36 bigrammes, et 216 trigrammes.
Ces symboles sont inspirés des systèmes combinatoires du Yijing et du Taixuanjing, conférant une profondeur culturelle et historique à l’interface.
Éducation et compréhension :
L’Axe Graphique encourage les joueurs à se familiariser avec cette interface pour partager des perceptions complexes et résoudre des problèmes systémiques.
Une référence explicite est faite aux travaux de Dr Andreas Schöter, suggérant des perspectives fertiles pour approfondir la compréhension de ce système.
Mise en contexte dans BrainSpore :
En permettant de modéliser des systèmes complexes, l’Axe Graphique agit comme un outil central pour les joueurs, facilitant la collaboration et la résolution de défis à travers des frontières culturelles et disciplinaires.
Interprétation et implications
Un outil pour la collaboration :
Cet axe fournit une infrastructure graphique permettant aux joueurs de communiquer, de collaborer et de résoudre des problèmes, même s’ils ne partagent pas une langue ou un contexte culturel commun.
Approche transdisciplinaire :
En s’inspirant des systèmes symboliques universels comme le Yijing, l’Axe Graphique relie des concepts modernes à des traditions anciennes, renforçant l’aspect universel et intemporel de BrainSpore.
Facilitation des échanges :
L’utilisation de cette interface favorise le partage d’idées complexes entre joueurs, contribuant à construire un langage commun au sein de la communauté BrainSpore.
Éducation et apprentissage :
Les joueurs peuvent apprendre à utiliser cet outil pour analyser des systèmes et interagir avec des concepts complexes, ajoutant une dimension pédagogique au jeu.
Lien avec les autres axes :
Cet outil graphique pourrait être directement lié à l’Axe Technique, en fournissant une interface visuelle pour représenter les concepts complexes issus de la Sémantique Générale ou de la Trialectique de Lupasco.
Conclusion
L’Axe Graphique est une innovation clé de BrainSpore, offrant une interface puissante et universelle pour la modélisation et la communication. Il renforce la collaboration entre les joueurs tout en introduisant une dimension éducative et culturelle forte. Cet outil est essentiel pour favoriser l’interaction transdisciplinaire et transculturelle au sein de l’univers du jeu.
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