CARTE MENTALE [B] : Une Nouvelle Orientation (#ORIENTATION)
- brainspore
- 3 déc. 2024
- 3 min de lecture

Cette mindmap explore le pilier Orientation de l’univers BrainSpore. Elle met en avant trois axes principaux – Technique, Stratégique, et Graphique – qui forment l’infrastructure conceptuelle de l’univers-jeu. Ces axes agissent comme des standards partagés entre les joueurs, facilitant la coordination et le fonctionnement collectif pour atteindre des objectifs communs, notamment la lutte contre le Parasite.
Éléments clés
Rôle de l'Orientation dans l'univers-jeu :
L’Orientation constitue les fondations conceptuelles et organisationnelles du jeu, en contraste avec la Vision qui représente le "terrain" où ces fondations s’appliquent.
Les piliers partagés permettent à chaque joueur de se coordonner avec les autres, renforçant une dynamique collaborative.
Axe Technique :
Focus sur les sciences et le langage :
Cet axe regroupe les éléments scientifiques qui servent à redéfinir la réalité, en explorant ses structures naturelles, linguistiques, et sociales.
Transformation des connaissances :
Les connaissances existantes sont réorganisées dans une nouvelle architecture, reflétant un paradigme fondamentalement renouvelé.
Outils de modélisation :
L'axe technique inclut un aperçu d’un outil de modélisation clé qui pourrait être intégré dans le gameplay, offrant une manière de manipuler ou d’explorer ces nouvelles perspectives.
Axe Stratégique :
Définir les objectifs :
Cet axe établit des buts pour le jeu, répartis en trois catégories :
Ponctuels : Actions ou objectifs spécifiques à court terme.
Cycliques : Tâches répétitives ou itératives dans un cycle donné.
Super-ordonnants : Objectifs globaux à long terme.
Finalité commune :
Tous les objectifs convergent vers une cause collective : libérer les joueurs de l’influence du Parasite et leur permettre de reprendre le pouvoir qui leur a été volé.
Axe Graphique :
Communication universelle :
Cet axe répond à la nécessité de partager des informations entre les joueurs et les équipes, en réduisant les barrières linguistiques.
Système visuel universel :
L’axe graphique met en avant une méthodologie visuelle pour transmettre des concepts, actions, et stratégies de manière claire et accessible, favorisant une compréhension immédiate.
Narration et contexte :
Une narration est ajoutée pour illustrer les implications de l’Orientation :
Les joueurs utilisent ces axes pour construire des alliances et mobiliser des forces externes à la Communauté.
L’objectif est de démanteler les structures contrôlées par le Parasite et de restaurer l’autonomie et la liberté des habitants de la Terre.
Interprétation
Pilier central pour la coordination :
L’Orientation agit comme une boussole collective, organisant les interactions entre les joueurs tout en donnant un sens aux actions dans le cadre de l’univers.
Les axes Technique, Stratégique, et Graphique forment une infrastructure robuste pour aligner les objectifs et les moyens.
Éducation et collaboration :
L’axe Technique introduit une dimension pédagogique, tandis que l’axe Graphique simplifie la collaboration. Ces deux éléments favorisent une inclusion large, même pour les nouveaux joueurs ou ceux avec moins de connaissances techniques.
Narration immersive :
L’introduction du contexte narratif permet de lier les mécaniques abstraites (axes) à des enjeux concrets, renforçant l’immersion.
Lien avec la Vision et le Parasite :
Ces axes concrétisent les idées présentées dans la Vision (par exemple, la lutte contre le Parasite) en actions stratégiques et outils pratiques.
Conclusion
La mindmap Orientation établit un cadre structuré et fonctionnel pour organiser l’expérience BrainSpore. Les trois axes offrent des perspectives complémentaires qui renforcent la collaboration et donnent une direction claire pour atteindre les objectifs du jeu. Ce pilier joue un rôle crucial dans la traduction des idées abstraites en actions concrètes.
Kommentare